A Valve confirmou oficialmente que o Steam para Linux não oferece suporte nativo para hardware baseado em arquitetura ARM. Assim, usuários de dispositivos ARM de terceiros podem enfrentar problemas de compatibilidade e a ausência de amparo oficial ao tentar rodar a plataforma.
Um usuário do portátil Ayn Odin 3, com processador ARM, relatou falhas no Steam Remote Play. A Valve esclareceu que o suporte para o Steam no Linux é voltado exclusivamente para processadores x86_64, conforme os requisitos da plataforma.
Curiosamente, o Steam Frame, headset VR da própria Valve, usa um chip ARM e conta com suporte oficial completo, executando o SteamOS na arquitetura ARM64. Isso sugere que a tecnologia é viável, mas seu suporte é, por enquanto, restrito aos produtos desenvolvidos pela companhia.