A Capcom está redesenhando a progressão de desafio de Monster Hunter Wilds, com foco especial na expansão Ascendance. O diretor do DLC, Takuro Hiraoka, reconheceu que a dificuldade do jogo-base e suas atualizações anteriores não agradaram a todos. A meta é oferecer uma experiência mais equilibrada para diferentes perfis de jogadores.
A empresa buscou tornar este lançamento da Capcom acessível para novatos, mas subestimou a habilidade dos fãs veteranos da franquia. Hiraoka explicou que um desafio muito alto pode afastar quem ainda não terminou a história, como ocorreu com Monster Hunter: World, prejudicando o engajamento e a longevidade do título.
Para resolver isso, a campanha principal de Monster Hunter Wilds será desenhada para que a maioria dos jogadores consiga concluí-la. Em contrapartida, o conteúdo de endgame de Ascendance trará desafios robustos, feitos sob medida para satisfazer os jogadores mais experientes. Novas armas, mesmo poderosas, exigirão estratégia devido ao uso limitado de seus golpes mais fortes.