A Capcom detalhou o Projeto REX, sua grande aposta para modernizar a Re Engine na era da inteligência artificial generativa. O motor gráfico, que impulsiona seus jogos, receberá estas inovações de forma gradual, visando otimizar a criação e a transição para os desenvolvedores.
O REX introduz ferramentas para simplificar o fluxo de trabalho. Elas padronizam formatos de dados, aprimoram a interface de desenvolvimento e permitem a construção visual de gameplay. Gerenciam eficientemente muitos personagens e centralizam logs para facilitar a depuração.
O programador Satoshi Ishida revelou que a meta é capacitar a Re Engine para que a IA compreenda códigos, programe e localize bugs automaticamente. A Capcom, porém, adota cautela, priorizando a otimização de processos internos e não a geração de conteúdo em jogos. Parte do REX será open source.