Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, não demonstra preocupação excessiva com a pirataria de GTA 6. Ele entende que cópias ilegais são um fato no setor de entretenimento, referenciando experiências prévias em mercados como filmes e música, onde a pirataria foi significativa.
O executivo observa que a complexidade e o tamanho dos arquivos de um jogo como Grand Theft Auto 6 tendem a diminuir a gravidade do problema. Para Zelnick, a pirataria é um desafio conhecido que a empresa está preparada para gerenciar, diferentemente de outras mídias.
A Take-Two já possui um plano que combina abordagens legais e técnicas para combater eventuais problemas. Além disso, Zelnick destaca que a experiência de jogo online, crucial para muitos elementos do título, seria comprometida em versões não oficiais, desmotivando os jogadores da prática ilegal de GTA 6.