O cancelado Mass Effect Universe respeitaria as escolhas dos jogadores da trilogia original, revelam vazamentos. Detalhes do projeto, descontinuado após o encerramento da BioWare pela Electronic Arts, mostram um sistema narrativo que integraria decisões passadas ao jogo.
Romain Toutain, ex-diretor técnico, explicou que decisões tomadas seriam consideradas, criando diferentes linhas do tempo. O subtítulo “Universo” refletia a complexidade de unir saves e gerar narrativas paralelas, baseadas nas escolhas do gamer.
Este sistema prometia cenários intrigantes, onde ações novas poderiam se contradizer com o histórico. Embora complexo, Toutain confirmou que a teoria funcionava. O cancelamento deste projeto Mass Effect deixou fãs curiosos sobre o potencial inexplorado do game.